Det svenskgrundade spelbolaget Embark Studios, startat av bland annat Patrick Söderlund, har en sydkoreansk ägare, Nexon, sedan en tid tillbaka. Faktum är att uppköpet startade innan Embark hade släppt ett enda spel. Sedan dess har Embark rönt stora framgångar, bland annat med sitt spel Arc Raiders som sålde 12 miljoner exemplar på två månader efter att det släpptes i oktober. Spelsuccén märks inte minst i det färska bokslutet då omsättningen sköt i höjden – till 3,8 miljarder kronor, att jämföra med 421 miljoner kronor året innan. En ökning med 800 procent. Rörelseresultatet kom in på 377 miljoner kronor, vilket innebär att Embark lyfte sig ur en tung förlust på 726 miljoner kronor året innan. Embark hade 318 anställda, samtliga i Sverige, enligt bokslutet för 2025. Det är en ökning från 287 året innan. Och spelkoncernen pekar ut just personalen som en riskfaktor: ”En av de större riskerna för Embark är att rekrytera samt att behålla personalen då konkurrensen om talang är väldigt hög”, skriver bolaget i sin årsredovisning. Vidare skriver bolaget att spelindustrin är under konstant utveckling och att det i sig kan ses som en osäkerhetsfaktor där man behöver anpassa sig till nya beteenden och spelarnas efterfrågan. ”Nya spelplattformer och kontinuerligt uppdaterade spelmotorer är tekniska risker.” När Patrick Söderlund kommenterade spelsuccén i en intervju med DI i början av året var han noga med att påpeka att det inte var läge att luta sig tillbaka. “Vi måste jobba stenhårt med att löpande släppa nya saker att göra i spelet. Otacksamt kan man tycka efter sex års slit med att utveckla spelet, men 'that's the name of the game'”, sa han då. LÄS ÄVEN: Embarks Arc Raiders sålt 12 miljoner ex på två månader – personalen belönas “ordentligt”